Bezimienny król to opcjonalny boss, który lata na smoku "Królu Burzy".
PUNKTY ŻYCIA:
- NG (7100)-BEZIMIENNY KRÓL,(4577)-KRÓL BURZY.
LOKACJA:
- Szczyt arcymoków, lokacja po zabiciu opcjonalnego bossa Wywerny.
- Arena się aktywuje po użyciu dźwigni, która uruchamia dzwon. Lokacja robi się zamglona i można dotrzeć do ogromnego przejścia idąc nad przepaścią obok dźwigni.
ŁUP:
- Dusze: 60,000, NG (80,000), NG+ (160,000), NG++ (176000), NG+3 (180000), Dusze przy cooperacji: NG (20,000), NG+ (40,000).
- Dusza Bezimiennego Króla
WALKA:
Król Burzy (smok):
- Zadaje obrażenia od ognia i fizyczne, ale Bezimienny król może cały czas atakować wtedy błyskawicami i swoją włócznią,
- Wrażliwy na obrażenia błyskawic i mróż,
- Jego głowa i skrzydła są najbardziej wrażliwe na obrażenia, atakując je możemy wytrącić go z równowagi i ripostować,
- Niewrażliwy na truciznę, toksynę, krwawienie i ogień,
- Nie można parować, ale można wytrącić z równowagi i ripostować.
Bezimienny król (jeździec):
- Druga faza walki, po zabiciu smoka (jeśli zginiemy to pierwszą trzeba powtórzyć),
- Zadaje obrażenia fizyczne i błyskawic,
- Wrażliwy na ogień i mroczne obrażenia,
- Częściowo niewrażliwy na krwawienie, mróz i błyskawice
- Niewrażliwy na truciznę i toksyny,
- Nie można go parować, ale można wytrącić z równowagi i ripostować.
ATAKI:
1 FAZA:
Nazwa Ataku | Opis |
Zionięcie ogniem wprost | Zwykły smoczy atak na dużą odległość, warto podbiec do głowy i uderzać |
Podmuch wiatru | Wzbija siędo lotu wywołując podmuch, który może wytrącić gracza z równowagi |
Atak z góry | Wzlatuje do góry i okrąża, po czym atakuje pazurami |
Wzlot z zionięciem | Atak na dużą odległość, zieje pod siebie jak się wzniesie |
Wymachy włócznią jeźdźca | Smok wyląduje a Bezimienny król spróbuje nas uderzyć włócznią |
Blyskawica jeźdźca | Atak, który występuje często zaraz po zionięciu smoka, jeździec wznosi broń ku niebu i następuje błyskawica |
Atak włócznią w locie | Smok się wzbije w górę, ale lądując jeździec spróbuje nas uderzyć swoją bronią |
2 FAZA:
Nazwa Ataku | Opis |
Fala uderzeniowa | Jeździec robi zamach włócznią tworząc przed sobą falę uderzeniową zadającą obrażenia |
Błyskawica | Używając swojej włóczni robi błyskawicę (skuli się żeby ją przyzwać) i z nieba następuje atak z nieba, duże obrażenia |
Uderzenie w ziemię | Unosi broń w górę, uderza nią w ziemię i rozchodzą się dookoła elektryczne wyładowania |
Szarża | Po krókiej chwili robi szybki atak do przodu z włócznią |
Wymachy bronią | Skośne ataki włócznią, czasem pojedyńcze a maksymalnie 4 |
Z odskoku | Robi atak po którym odskakuje do tyłu i atakuje ponownie |
Błyskawica z ręki | Wyczarowuje błyskawicę w ręce i uderza nią przed siebie, przypomina to jeden z cudów |
Z wyskoku | Unisi się w górę, by opaść do przodu przed sobą atakując gracza |
LORE:
Bezimienny to prawdopodobnie syn Gwyna, który mu się sprzeciwił w czasie wojny z Wiecznym Smokiem. Wojnę wygrał jednak Gwyn, co zapoczątkowało pierwszy Wiek Ognia. Jako karę za przyłączenie się do smoków, Gwyn wymazał o nim historię i odebrał mu tytuł.
Włócznia Ornsteina i pancerz znalezione w pobliżu sugerują styczność z Bezimiennym, tak samo ich style walki.
Load more